Το Race Department μάζεψε διάφορες ερωτήσεις των αναγνωστών του σχετικά με το netKar PRO με σκοπό να τις υποβάλλει στον Stefano Casillo, δημιουργό του εξαιρετικού προσομοιωτή. Όπως είναι φυσιολογικό, οι περισσότερες από αυτές αφορούσαν την προσθήκη νέων χαρακτηριστικών και βελτιώσεων, οι οποίες όμως στη πλειοψηφία τους εισέπραξαν ένα ευγενικό “όχι” από τον Casillo (ακολουθήστε το παραπάνω link για να διαβάσετε στα Αγγλικά τις απαντήσεις του). Στη συνέχεια σας παραθέτουμε στα Ελληνικά μια περίληψη.
Καταρχήν δεν υπάρχουν πλάνα για νέες επίσημες πίστες, για ghost cars (αποτελούν πατέντα κι άρα απαιτείται απόκτηση δικαιωμάτων χρήσης) για αγώνες εκτός δρόμου (απαιτεί τελείως διαφορετικό μοντέλο φυσικής) και για διαχείριση & διαγραφή αρχείων setups μέσα από το παιχνίδι (τα Windows κάνουν εξαιρετική δουλειά σε αυτόν τον τομέα, λέει ο Stefano). Ούτε για δυναμική μεταβολή της πρόσφυσης της ασφάλτου ανάλογα με τις καιρικές ή ωρολογιακές συνθήκες, διότι όπως εξήγησε…
Επιλέξτε το εικονίδιο της κινηματογραφικής σκαλέτας παραπάνω για να δείτε τη συνέντευξη του Marcus Nilsson στο Gamespot, σχετικά με το NFS SHIFT 2 Unleashed. Επιλέγοντας το εικονίδιο του φιλμ μπορείτε να δείτε το εξώφυλλο του παιχνιδιού σε Playstation 3, όπως εμφανίζεται στο Amazon.com (με ημερομηνία κυκλοφορίας την 8η Μαρτίου 2011).
Ο Nilsson, που είναι υπεύθυνος παραγωγής του παιχνιδιού, μιλάει για σημαντικές αναβαθμίσεις τόσο στο μοντέλο φυσικής όσο και στη μηχανή γραφικών και δεν διστάζει να το χαρακτηρίσει ως “ότι πιο sim υπάρχει σήμερα“. Στέκεται επίσης ιδιαίτερα στην ενσωμάτωση και την αναβαθμισμένη λειτουργία του Autolog συγκριτικά με το NFS HP, ενώ σημειώνει πως έχει διπλασιαστεί το πλήθος των αυτοκινήτων και το πιστών συγκριτικά με το NFS SHIFT (130 αυτοκίνητα συνολικά). Εκθειάζει την Slightly Mad Studios (κατασκευάζει το παιχνίδι για λογαριασμό της EA), υποστηρίζει τη θητεία του στην DICE και επιβεβαιώνει πως το SHIFT 2 Unleashed αναμένεται σε όλες τις βασικές πλατφόρμες την άνοιξη του 2011.
Ο Patrick Soderlund είναι ο υπεύθυνος της EA για τα driving games, οπότε και της σειράς Need For Shift. Στην χθεσινή συνέντευξη που παραχώρησε στο Eurogamer μιλάει για το μέλλον της σειράς (ακολουθήστε το link για να τη διαβάσετε στα Αγγλικά).
Εμείς, ως ρεζουμέ, θα σταθούμε στο σημείο όπου ο Soderlund εξηγεί πως ο στόχος της EA είναι να συνεχίσει να κυριαρχεί στους arcade driving τίτλους με τα υπόλοιπα παιχνίδια της σειράς, ενώ το μέλλον του SHIFT θα συνεχίσει να κινείται με προσανατολισμούς προσομοίωσης, ώστε να “χτυπήσει” εμπορικά τα Grand Turismo και Forza Motorsport. Βασικότερο όπλο τους θωρεί πως είναι η υποστήριξη όλων των βασικών πλατφορμών (PC, Playstation, Xbox & Nintendo) και η πολύ καλή δουλειά που κάνει η Slightly Mad Studios. Να υπενθυμίσουμε επίσης πως ήδη η EA έχει κάνει αίτηση κατοχύρωσης του ονόματος “Shift 2 Unleashed“.






Τηλεόραση










ΠΡΟΣΦΑΤΑ ΣΧΟΛΙΑ