<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Richard Burns Rally</title>
	<atom:link href="http://gvrteam.gr/portal/sims/rbr/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gvrteam.gr/portal</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 26 Jul 2011 08:04:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: mad_dog</title>
		<link>http://gvrteam.gr/portal/sims/rbr/#comment-1426</link>
		<dc:creator>mad_dog</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 08:04:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gvrteam.gr/portal/?page_id=1064#comment-1426</guid>
		<description>Μετά από σειρές δοκιμών κάποιων sims και mods, τελικά αποδεικνύεται περίτρανα ότι στον κόσμο των αγώνων Rally (και εννοούμε πάντα φυσικά τα simulations) το όνομα ακούει στο RBR ή για τους μη μυημένους &lt;strong&gt;Richard Burns Rally.&lt;/strong&gt;
To simulation αυτό, ότι αφορά αυτοκίνητο, οδόστρωμα και την μεταξύ τους αλληλεπίδραση είναι ότι καλύτερο έχει υπάρξει στον κόσμο των Rally simulations για τους Η/Υ. Αξίζει να αναφερθεό ότι με το παιχνίδι ασχολήθηκε εκτεταμένα ο ίδιος &lt;strong&gt;Richard Burn &lt;/strong&gt;όχι βέβαια στον κώδικα του παιχνιδιού, αλλά στα στοιχεία όπως συμπεριφορά αυτοκινήτου, μηχανή φυσικής, οδόστρωμα κ.ο.κ. κάτι το οποίο φαίνεται κάλιστα.
Το κάθε αυτοκίνητο, πρέπει να τονιστεί αυτό είναι διαφορετικό στην οδήγηση. Αυτό σημαίνει ο οδηγός πρέπει να βρει και να διαλέξει το κατάλληλο αυτοκίνητο που του ταιριάζει. Σε αυτό βοηθάει και το setup μέσα από τις επιλογές του παιχνιδιού ώστε ο οδηγός να φτιάξει το αυτοκίνητο στα μέτρα του ακριβώς.
Τα γραφικά είναι καλά σχετικά με την ηλικία τους (μην ξεχνάτε ότι είναι έκδοσης 2004), ο ήχος κατά εμέ θα μπορούσε να ήταν ακόμη καλύτερος, χωρίς βέβαια αυτό να σημαίνει ότι είναι κάτι το αρνητικό για την όλη εικόνα του simulator.
Η οδήγηση είναι πράγματι πρόκληση και πρέπει να έχετε κατά νου ότι δεν είναι κάποιο NFS ή Dirt παιχνίδι, αλλά είναι πράγματι simulator. Θέλει αρκετό χρόνο για να μπορέσεις να βρεις τα όρια σου σε διαδρομή και αυτοκίνητο. Και αυτό σημαίνει να είσαι γρήγορος αλλά και ασφαλής. Πρέπει να τονίσουμε άλλη οδηγική συμπεριφορά (και αυτό είναι προφανές) σε άσφαλτο και άλλη σε χώμα ή χίονι. Μην ξεχνάτε ότι υπάρχει και η δυνατότητα οδήγησης σε άσχημες καιρικές συνθήκες όπως βροχή, ομίχλη ή συνδυασμό χώματος με βροχή και οδήγηση το βράδυ. Και βέβαια άλλο το στεγνό χώμα και άλλο το βρεγμένο. Ειδικά η πυκνή ομίχλη είναι αληθινή πρόκληση.
Όλα τα παραπάνω ακούγονται ίσως παράξενα ή μπορούν να πουν μερικοί ένας ακόμη φανατικός και άρρωστος gamer. Το θέμα είναι ότι το &lt;strong&gt;Richard Burns Rally &lt;/strong&gt;είναι ένας simulator για αγώνες Rally, θέλει οπωσδήποτε τιμόνι, πενταλιέρα και αρκετό ελεύθερο χρόνο για να ασχοληθεί κάποιος σοβαρά μαζί του. Μακράν ότι καλύτερο αυτή την στιγμή για αγώνες Rally σε Η/Υ. Το συνιστώ ανεπιφύλακτα σε όσους ψάχνουν ένα πραγματικό simulator για αγώνες Rally στον Η/Υ.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Μετά από σειρές δοκιμών κάποιων sims και mods, τελικά αποδεικνύεται περίτρανα ότι στον κόσμο των αγώνων Rally (και εννοούμε πάντα φυσικά τα simulations) το όνομα ακούει στο RBR ή για τους μη μυημένους <strong>Richard Burns Rally.</strong><br />
To simulation αυτό, ότι αφορά αυτοκίνητο, οδόστρωμα και την μεταξύ τους αλληλεπίδραση είναι ότι καλύτερο έχει υπάρξει στον κόσμο των Rally simulations για τους Η/Υ. Αξίζει να αναφερθεό ότι με το παιχνίδι ασχολήθηκε εκτεταμένα ο ίδιος <strong>Richard Burn </strong>όχι βέβαια στον κώδικα του παιχνιδιού, αλλά στα στοιχεία όπως συμπεριφορά αυτοκινήτου, μηχανή φυσικής, οδόστρωμα κ.ο.κ. κάτι το οποίο φαίνεται κάλιστα.<br />
Το κάθε αυτοκίνητο, πρέπει να τονιστεί αυτό είναι διαφορετικό στην οδήγηση. Αυτό σημαίνει ο οδηγός πρέπει να βρει και να διαλέξει το κατάλληλο αυτοκίνητο που του ταιριάζει. Σε αυτό βοηθάει και το setup μέσα από τις επιλογές του παιχνιδιού ώστε ο οδηγός να φτιάξει το αυτοκίνητο στα μέτρα του ακριβώς.<br />
Τα γραφικά είναι καλά σχετικά με την ηλικία τους (μην ξεχνάτε ότι είναι έκδοσης 2004), ο ήχος κατά εμέ θα μπορούσε να ήταν ακόμη καλύτερος, χωρίς βέβαια αυτό να σημαίνει ότι είναι κάτι το αρνητικό για την όλη εικόνα του simulator.<br />
Η οδήγηση είναι πράγματι πρόκληση και πρέπει να έχετε κατά νου ότι δεν είναι κάποιο NFS ή Dirt παιχνίδι, αλλά είναι πράγματι simulator. Θέλει αρκετό χρόνο για να μπορέσεις να βρεις τα όρια σου σε διαδρομή και αυτοκίνητο. Και αυτό σημαίνει να είσαι γρήγορος αλλά και ασφαλής. Πρέπει να τονίσουμε άλλη οδηγική συμπεριφορά (και αυτό είναι προφανές) σε άσφαλτο και άλλη σε χώμα ή χίονι. Μην ξεχνάτε ότι υπάρχει και η δυνατότητα οδήγησης σε άσχημες καιρικές συνθήκες όπως βροχή, ομίχλη ή συνδυασμό χώματος με βροχή και οδήγηση το βράδυ. Και βέβαια άλλο το στεγνό χώμα και άλλο το βρεγμένο. Ειδικά η πυκνή ομίχλη είναι αληθινή πρόκληση.<br />
Όλα τα παραπάνω ακούγονται ίσως παράξενα ή μπορούν να πουν μερικοί ένας ακόμη φανατικός και άρρωστος gamer. Το θέμα είναι ότι το <strong>Richard Burns Rally </strong>είναι ένας simulator για αγώνες Rally, θέλει οπωσδήποτε τιμόνι, πενταλιέρα και αρκετό ελεύθερο χρόνο για να ασχοληθεί κάποιος σοβαρά μαζί του. Μακράν ότι καλύτερο αυτή την στιγμή για αγώνες Rally σε Η/Υ. Το συνιστώ ανεπιφύλακτα σε όσους ψάχνουν ένα πραγματικό simulator για αγώνες Rally στον Η/Υ.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: wrc_gronholm</title>
		<link>http://gvrteam.gr/portal/sims/rbr/#comment-89</link>
		<dc:creator>wrc_gronholm</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 20:32:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gvrteam.gr/portal/?page_id=1064#comment-89</guid>
		<description>swstos!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>swstos!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

