
Την επίσημη ιστοσελίδα του F1 2010 εγκαινίασε σήμερα η Codemasters (ακολουθήστε το link).
Προς το παρόν περιέχει βίντεο και in-game στιγμιότυπα κυρίως. Πριν από μια εβδομάδα όμως, ο Paul Jeal (υπεύθυνος παραγωγής του αναμενόμενου τίτλου) παραχώρησε μια συνέντευξη στο VideoGamer στην οποία συζητάει πιο λεπτομερώς για κάποια χαρακτηριστικά του F1 2010. Όσοι καταλαβαίνετε Αγγλικά ακολουθήστε το παραπάνω link για να τη διαβάσετε αυτούσια.
Για όσους δυσκολεύονται, διαβάστε στη συνέχεια του άρθρου την περίληψη της συνέντευξης…
Το F1 2010 θα τρέχει κλειδωμένο στα 30fps, μια συνειδητή επιλογή των δημιουργών του ώστε η ισχύς που περισσεύει να λειτουργήσει υπέρ του εμπλουτισμού των γραφικών.
Θα υπάρχουν φυσικά βοηθήματα που θα μπορούν να απενεργοποιηθούν, αλλά το ενδιαφέρον είναι πως σκέφτονται να “τιμωρούν” με κάποιο τρόπο τη χρήση τους (π.χ να προστίθεται αυτόματα έξτρα βάρος στο αυτοκίνητο, να αφαιρούνται πόντοι στη βαθμολογία, κλπ). Στα βοηθήματα θα περιλαμβάνεται και η δυνατότητα επιστροφής σε προηγούμενα σημεία προκειμένου να “ξαναπαιχτούν” (Flashback) όπως και η δυνατότητα μεταφοράς σε συγκεκριμένα κομμάτια της πίστας προκειμένου να τα μάθει κανείς χωρίς να χρειάζεται να τρέξει από την αρχή.
Σε ότι αφορά την αίσθηση της ταχύτητας που αποκομίζει ο οδηγός, ο Paul Jeal ανέφερε πως θα είναι όπως και στην πραγματικότητα. Δηλαδή, αντίθετα από την εντύπωση που έχει ο περισσότερος κόσμος, ο οδηγός και με 300 χλμ/ώρα να κινείται το αμάξι μπορεί να διακρίνει ακόμα και πρόσωπα θεατών. Σε αντίθεση λοιπόν με παλαιότερους τίτλους της εταιρείας, στο F1 2010 έχει αφαιρεθεί συνειδητά το εφέ της… θολούρας (hyperspace).
Στην καριέρα των οδηγών υπάρχει συνεχής επαφή με τα media, τα οποία τους παίρνουν συνεντεύξεις μετά από κάθε αγώνα και η ροή της καριέρας τους εξαρτάται άμεσα από τον τρόπο με τον οποίον θα “χρησιμοποιήσουν” οι οδηγοί τα ΜΜΕ. Μπορούν για παράδειγμα να ασκήσουν πίεση μέσω των media στον ομόσταυλό τους (π.χ. για να τον αγχώσουν και να μην αποδώσει καλά στον επόμενο αγώνα) ή ακόμα και στην ομάδα τους (π.χ. για να λαμβάνουν πρώτοι τις αναβαθμίσεις στο αυτοκίνητο). Και φυσικά οι επιδόσεις αλλά και το… media status των οδηγών καθορίζουν και το ενδιαφέρον που δείχνουν οι ομάδες στις διαπραγματεύσεις μαζί τους (ανανέωση συμβολαίων, μεταγραφές, απολύσεις, κλπ).
Το F1 2010 έχει ανακοινωθεί για το Σεπτέμβριο του 2010 και θα υποστηρίζει και τις τρεις βασικές πλατφόρμες (PC, Playstation και Xbox 360).
Συναφείς ειδήσεις:
- Άλλα Sims – F1 2010: Παρουσίαση στην επίσημη ιστοσελίδα της FIA F1
- Άλλα Sims – WRC 2010: Επίσημη ιστοσελίδα & trailer
- Άλλα Sims: Superstars V8 Next Challenge – Επίσημη ιστοσελίδα & demo
- Άλλα Sims – F1 2010: Επίσημη ανακοίνωση για patch, ΕΝΒ mod, Επεξήγηση του AI bug & Textures Editor






Τηλεόραση






ΠΡΟΣΦΑΤΑ ΣΧΟΛΙΑ